私です。左のウサギはラベロットと言います。右は皆さんご存知エースバーンです。
パルワールドのことを考えるのが楽しいです。今日はラベロットの話と、そこから見えてくる、パルワールドがどうやって一体一体に個性を与えてポケモンとの差別化に成功したのかという話と、ゲーフリの凄さはどこにあるのかという話をします。
50時間弱プレイしながら考えていたことをバーっと書いたのでクソ長いです。ごめんなさい。
- 一見するとエースバーンにしか見えないが……
- 「アウト」な見た目に反して意味不明に作り込まれているラベロットの設定
- 同じモチーフであれば似ることを回避するのは難しい
- パルワールドが試みたポケモンとの差別化戦略
- 拠点というシステムによってキャラクターに更なる個性を持たせる
- 作業の強いキャラは後半ほど手に入る、が……
- 全キャラに愛着を持たせるには、「平等」なんて無い方が良い
- IPであるという都合から同じことがポケモンでは出来ない、そしてゲーフリの本当の凄さがどこにあるのか
- ゲーフリが本気で心配になる株ポケの声明