ブログを作っては消すのやめろ

ゲームの記録とか、稀に読んだものとか用です。

20200727 Portal

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マジで何が原因で今更これやろうって思ったんだっけ……?この1週間弱、ずっと寝っぱなしでろくに覚えていないのだ。

 

今更このゲームのネタバレなんか配慮してもなー、と思いつつ、名作ほど積まれやすいと思うのでその辺は配慮して内容には触れないでおく。

 

とりあえず何よりもって、2007年発売のゲームなのに2020年にプレイして新鮮だと思わせるパズル性が凄いなと思う。使うテクニックの一部は知っていたけど(飛び降りて無限に加速するやつ)(伝わる)、ほとんどのものは未見で、どれも解けた時のカタルシスが半端なかった。

そして何より世界観が良い。ゲームの分野でディストピアモノが流行り出したのはPapers, Please以降という印象があるけど(そしてあれもディストピアというより明らかに史実が元ネタだ)、それより遥か前なのにパラノイア(TRPG)的な世界観をサイバーサイバーさせた空間にキッチリ落とし込めてるのが凄いなと思う。

 

PortalがPapers, Please程に爆発的なディストピアブームやサイバーサイバーブームを産めなかったのは(サイバーサイバーブームって何?)、当時のSteamの人口と、何より技術的な問題なのかな、と思う。当時はUnityも無かったし、使われてたのはもっぱらフラッシュかRPGツクール。アンリアルエンジンを扱うのがどれくらい技術的に難しいことなのかは分からないが、これについては多分アセットとか全部1から作ってるし、今で言うインディーのスタジオで完成させられるような代物では絶対に無かった。何しろValve謹製。

サイバーサイバーしてるというだけなら最近のヒット作にICEYがあるけど(ゲーム性はマジで1ミリもかすってない)、あのレベルのゲームをインディーで作れるように鳴ったのってマジで最近のことよなーって思う。良い時代だ。

 

前回このゲームを起動したのは2015年10月だそうで、チェンバー10だったかその辺りまではプレイした記録があった。その時ひどい3D酔いを起こして数時間布団で寝込んだのを今でも覚えている。

オプションをいじって視野角90度にしたら意外と普通にプレイ出来た。もっと早くやっておけばよかったってちょっと後悔してる。それくらい良い作品。

ただ当時視野角90度にしても無意味だっただろうなぁ。この5年で私も色々なゲームをやって少しだけ耐性がついたのと、「3D酔いを起こさないカメラの動き」を無意識にやる事に慣れたのだ。そういう意味では今にならないとプレイ出来なかったのだろう。致し方ない。実のところクリア直前あたりで結構ヤバかった。

 

ポータルガンは未だにミーム的に色んな作品で出てくるけど、発売して13年経って未だにそれくらいに扱われる作品ってやっぱりそれだけのモノが中にあるんだよ。そう思う。

私はこのゲームの世代の人間ではないのだけれど、もし私が2007年にSteamなんかやってるくらい歳を食っていて、その時にこんな作品をプレイしていたら、それはどれほどの衝撃だっただろうか?というかゼロ年代インターネット自体にはいたわけだし、もし何かの間違いで当時の年齢でSteamをインストールしてプレイしていたら?完全なifだけど、人生を変えるくらいの影響を与えていただろう、そう思わずにはいられない。実際、これに影響を受けてから大人になった人達が自分の開発したゲームにポータルガンを出してるわけで、やっぱり当時のインパクトは凄まじかったのだろうなと思う。

 

ところで1個だけ大好きなセリフがあって、「あなたは愚かです。科学者でもなく、医者でもなく、正社員ですらない。どこで人生を間違えたのですか?」ってやつなんですけど、「あ、このセリフここで聞くんだ」って凄い意外だった。よりによってそこで言うのかよ。そこで。

 

Save 80% on Portal on Steam

20200517 ハルスベリヤ叙事詩2 (14) 高度エンジェルナイト帝政連邦

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こんにちは私です。画像は……えっ?何か説明が要るんですか?

最近やりたい事とやらなきゃいけない事が急に増えて何にも時間が足りませんが、蒸気をやりました。蒸気というのはどこかの勢力の名前であって高度エンジェルナイト帝政連邦とは無関係の実在しない団体名です。

これは重大な警告だが君はこの日記の日付を見てはいけない。

 

  • 前書き:いわゆるプレイレポの形式は多分ここまでになります
  • 蒸気連邦所感
  • オープニング
  • 詰んだ周:序盤 人材加入とか
  • 幕間
  • 全ての元凶の元凶
  • 黒竜、出陣
  • 黒竜討伐後
  • エンディング
  • ■■■■、結局何やってたの……? 
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20200719 トゥルーマン・ショー

観た。

体調は相変わらず。何か出来ないわけではないが、何もやりたい事はない。本はちょっと厳しい。ゲームをやるやる気すら、という感じ。

朝からSuper Hexagonを2時間くらいやっていた。音楽を聞きながら。spotifyを導入してQoLが特大増加。

 

こんな日に映像媒体というのは良い。コストが安い。精神的コストの事を言ってる。値段なんて言ったら作品は全部安い。安すぎる。映画なんてものがTSUTAYA行けば数百円で見れたり、amazonnetflixで数百円で見れたり、あるいは私が一生かけても買えないようなモニタと音響のある映画館にたったの2000円だかそこらで入場させてもらえる方がおかしいんだよ。これは絵だって小説だって音楽だってなんだってそう。強いて言えば舞台とかはちゃんと値段があるか。最近はインディーゲームもそこそこの値段のものが増えた。本一冊だって全部あれくらい高くなるべきだ。そんな事をしたら私が生涯に見れる作品は何本やらという気持ちにもなるが、何もかもが安いこの世界はトゥルーマン・ショーの世界以上に狂ってるんじゃないか?そう思う。共産主義に転向はしない。

それはさておいて精神的コストとして映画は安い。大体が2時間前後だ。何が良いってアニメより短くて、頭に優しい。アニメは20分が12話あったら4時間になるが、それ以上に「12」というのはコストがキツい。私のような人間にとって、特に鬱病患者にとって、レシートを1枚捨てるのと1000字日記を書くのはあまり辛さが変わらない。どっちも同じ1タスクだからだ。タスクを12回やれと言われるアニメに比べたら1タスクで2時間も没頭させてもらえてこんなにもたくさん体験のできる映画のなんて素晴らしいことか。映画というのは良いものだ。

以下ネタバレ感想雑記。

 

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20200718 シノアリスを引退した。

正直言って、サービス終了よりも前に私がこのゲームをやめることになるとは微塵も思っていなかった。数ヶ月前まで。

 

やる気はそこそこにあるけど矛先が見つからずぶん回っている状態なので、最近引退したシノアリスについて、それがどういう沿革を辿ったのか書こうと思う。

 

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20200717 メメント

私です。7月前半何をしていたのかまるで思い出せません。

進捗しました。あと進捗をしました。

最近睡眠状態が著しく悪いです。2回起きたのを覚えています。ちゃんと寝直したので偉いと思います。

今日はどうも事実の羅列しか書けないみたいです。疲れていますね。見た映画の内容とは関係ないし、映画はそういう話ではありません。

無茶苦茶に進捗して、映画を見ました。以下ネタバレ感想。

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20200630 PoE雑記

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私です。画像は2020年にもなってPath of Exileをやっている哀れな人間です。

うつ病患者にはPoEはよく効きます。SSRIと合わせて良い効果が期待できるでしょう。

超久々にやったら要素が無茶苦茶色々追加されていて驚きました。

雑記です。

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20200629 頭もうだめ雑記

なにかやったら記録に残したいですよね。うん。

朝からSuper Hexagonを1時間半やりました。療養です。昔はもっと長時間できていたのですが、集中力を取り戻さないといけません。
その後暫く頭がアーで何もしていませんでした。Path of Exileを数年ぶりに起動しました。新規キャラ作ってビルドしてます。今のリーグ難解すぎて攻略班の配置丸コピしないと無理だなぁ。
このゲームも流石に色々変わったなぁ。今回は初のShadow。Chaosダメージが流行りらしいけどこれ系統使うのも初めてです。
しかし本当に頭が辛い。あまり楽しいと思えた瞬間はない。PoE起動したのもハクスラでもやらないとどうにもならなかったからだったりする。本当にぼんやりとしただけの1日。