
今月は冗談抜きで体調が悪かった。詳細は別所に書いたけど、生活への新しい対応として始めたドーパミンの調節が上手く行っていない。24時に寝て21時に起きる日も決して少なくなかった。
それでも上手く行けば人生はよくなると思うのでしばらく頑張る。
上の画像は仲間10体とわらわらとしてるところです。わらわらできるゲームは神ゲー。
セール情報とIIIのプレイ感
ストア情報とプレイ感、その後序盤のプチ攻略とかを投げていきます。
1610→420円で購入。(10月2日まで)今回のセールは終わりました。次を待とう。
このゲームはウィッシュリストに存在していたので元から興味はあったのだと思う。
セールをやってるのは初代のリメイクが発売したため。興味があればこちらも。
この9th Dawnというシリーズは、仲間モンスターをわらわら引き連れていくのがウリの一つらしい。
だけどモンスターわらわらがきちんと主軸なのは初代の方っぽい。安かったのでIIIを買ってしまったけど、トレイラーを見て結局初代も買ってしまった。両方やると思う。
IIIは別にモンスター捕まえなくても主人公だけで無双出来るゲームだと思うし、初代のトレイラーに映ってるような進化システムも存在しない。もちろんモンスター頼りのプレイにしてもいいし、私はそうしてるけどね。
プレイ感としてはelonaに近いかもしれない。クラフトスキルがとても多くて1個1個に時間もかかる上にスキルレベルがなかなか上がらない。スキルがいっぱいあると意味もなく全部MAXにしたくなるような人には向いている。逆に言うとそういう性癖の無い人間にはあまりオススメできないかもしれない。のんびりアクションRPGをやりたい人向け。
単にマップが広いだけではなく、ダンジョンの作り込みは割とえぐい。
IIIは最初の下水道を出るまでがそこそこな苦行かも。その後にどれくらいハマれるかだろうなあ。
IIIは返金が難しい(自分に向いているかどうか分かるまでに2時間以上かかる)と思うのでセールじゃないとあんまオススメしづらい。明らかに好みが激しいゲームだし。
IIIの全体的なTips(ネタバレを含まない)
個人的には凄く面白いけど、割と不親切なゲームでもあるので序盤の攻略情報っぽいものを置いておきます。ある程度プレイした上で困ってる人向け。
以下現状14.5時間やった限りの所感。
今日は体調が優れないのでマジでテンション低めに情報をべたーっと書く形。
とりあえず街の人に話しかけよう

このゲームは全体マップがありえんくらい広く(褒め言葉)、ダンジョンの数やクエストの種類もすごい。その分、「次はここを攻略したら良いよ」なんて親切なことは教えてくれない。不親切な点が多々ある。
たとえば2つ目の街に到着した後、町長っぽい人に言われるがままに3つ目の街方面に向かいつつたまたま見つけたダンジョンに入ろうものなら問答無用で撲殺される。理不尽な死はある程度受け入れる姿勢が必要。幸いなことにデスペナは主人公の経験値が減るだけで、ペットも死亡による消滅などは一切存在しないので、いきなり死んでも「道間違えちゃったか~」くらいに思っておくのが良い。
その街で受けられるクエストの目的ダンジョンを全部攻略すると次の街のクエストがちょうど良い難易度になるくらいにゲームバランスが設定されている。町長どもが次の行き先をまことしやかに囁いても絶対に耳を貸してはいけない。とにかく全てのNPCに話しかけて全てのクエストを受託しよう。
また、このゲームを進める上で必須になる様々なクラフトスキルは自分から取りにいかないと教えてもらえない。1つ目の街で錬金・料理・モンスター捕獲、2つ目の街で釣り・採掘・鋳造・防具作成(布/金属)、3つ目の街でエンチャント・武器作成が手に入る。これ全部該当NPCに話しかけてクエスト起動して完了しないと手に入らない。新しい街ではとにかく村人を血眼で探せ。
多くの店NPCは営業時間内に話しかけないとクエストをくれない。きちんと営業日の日中に店で話しかけよう。
モンスターを捕まえよう

このゲームはモンスターの捕獲・育成が軸のくせにモンスター捕獲のチュートリアルに繋がる動線がゲーム内に一切存在しないというなかなかロックな仕様をしている。英語が読める読めない以前の問題としてNPCをスルーするタイプのプレイヤーは全員詰むのでは……?
ともあれ、最初の街の川の浅瀬でいつもチャプチャプしてるこの不審者から起動クエストを受けられる。

こいつから餌と罠を買ってモンスターを捕まえに行こう。(※このゲームの店には営業時間と定休日がある。NPCがいなかったらベッドで寝よう。起きても明け方だったりしたらもう1回寝よう。)
このゲームは餌と罠がマジで高い。冗談抜きで高い。ほんま高い。所持金の9割は餌と罠に費やされると言って全く過言じゃないレベルで金かかりすぎてヤバい。
ダンジョンを1個攻略してチェストから出た不要な装備品を売り、3000~5000gくらいの余裕ができてからじゃないとちょっとやってられないと思う。モンスター捕獲に手を出すのはそれからでいい。(※そして数万gを一気に溶かすのが日常になる……)

最初はこんだけいたら相当上出来だと思う。私が捕まえすぎなくらい。
モンスターは強い種族ほど捕まりづらいのでとりあえずは頭数を揃えよう。
どんなモンスターでもレベルを上げればきちんと強力な戦力になるので選り好みしないのが大事。種族を気にするのは2~3個目の街からで十分。ポケモンの性格みたいなのも4種類?あったりするけど、これも気にするのは後で良い。もし贅沢を言うなら魔法撃たない種族のCleverだけは避けた方がいいかな……。
モンスターをもっと捕まえよう
モンスター捕獲をやってみると分かるけど、1体捕まえるだけでメチャクチャな資金が飛ぶ。ただでさえ辛いのに強いモンスターは捕獲確率が無理ゲーレベルで低い。では一体どうすればいいのか。
Skill: "Creature Capture"と Ability: "Creature Speak" で成功率を上げることになる。ちゃんとfarmすれば余裕で現実的な確率になってくれる。
ここで非常に重要な情報がある。それは、Skill: "Creature Capture" の経験値の入り方。仕様は以下。
Creature Captureには野生モンスターに餌か罠を投与した際に経験値が入る。餌と罠で経験値の差はない。捕獲の成否も関係がない。そして経験値の入る量は敵の種族の強さによって決まる。従って、Creature Captureのレベルを上げる最短最善最安価の方法は、捕まらないのを承知で現時点最強クラスの敵にタダで餌を投げ続けることになる。マジで金が溶けるので本当に覚悟した方が良い。
Creature Captureが7になったらAbility "Creature Speak"(魔物の言語)を取得しにいく。

前提SkillとしてCreature Captureが7, 15, 25でそれぞれCreature SpeakのI, II, IIIを取得できる。まずはCreature Speak Iが目標。そこからは定期的に数万g溶かしてレベルを上げていく。
3つ目の街周りのダンジョンでCreature Capture 25 + Creature Speak IIIまでfarmすればかなりの敵を捕まえられるので、最終的な目標をそこに据えておく。その後は特に意識しなくても強力なモンスターを捕まえようとする度に上がっていくと思う。Creature Speak IIIがあれば餌4~5つ放り投げる→罠投げる→餌4~5つ放り投げる→罠投げる……のループでだいたい捕まる。
1体捕まえるのに万単位のgが溶けるのは日常茶飯事なのでマジで覚悟しておいた方が良い。こいつ……餌何個食いやがった……?
仕様の補足。
モンスターに餌を投げ続けていると、頭の上に浮かぶハートの数が増えていく。最大4つまで増える。ハートの数が多いほど捕獲率が上がることになっている。

が、ハートの数が増えるまでに何百個餌食う気だよお前みたいな設定がされているので、基本的に気にしなくて良い。ハート1個だろうと餌数個→罠のループで十分捕まる。ゲームが進んだら気にする必要があるのかもしれないけど3つ目の街周りのダンジョンで捕獲するまでは不要。
モンスター捕獲についての情報はここまで。次は、このゲームにおける最も大事なこと。
金がない!! どうしたらいい!?
まあクリーチャー捕獲以前にこれが一番の問題なんだよね。
結論から言うと2つ目の街までは金欠が続くので頑張って耐えてほしい。蛇の洞窟のクエスト無視して先に2つ目の街目指した方がいいかもなぁ。ダンジョンにさえ入らなければ道中に大した敵がいないし。
2つ目の街で採掘スキルを手に入れると、CoalとIron Ore Sがマジでありえない勢いで手に入るようになる。(ごめん、スクショがちょっと盛りすぎ。実際のMiningの成功率はあまり高くない。5回連続で成功することなんて滅多にない。)


加工スキルを使うまでもなくCoalを素で売るだけでもマジでしばらく金に困らない。
ただ、このゲームは同じアイテムを数百個単位で売却するとしばらく価格が下がってしまう。加工スキルを手に入れたらそちらに移るのを推奨。

防具作成スキルが少し上がってくればこうやって暴利を貪ることが出来るようになる。これで資金難は完全に解決。
雑な総合Tips
このゲームは全体的に、装備品や消耗品を問わず、自前でクラフトしたものが圧倒的に安くて便利で強く、クラフト出来ない場合は完成品をNPCから高額で買う設計になっている。
まずは2つ目の街で採掘・鋳造・防具作成を覚えて立ち上がりの資金を確保し、他のクラフトの原材料を購入する流れがオススメ。育てられるスキルレベルの種類が増えるのは無条件に楽しい。(※繰り返し、そういう性癖のない人にはこのゲームをあまりオススメしません。)

Meat Salad作ってるとこ。この地味なクラフトをのんびりやれるかどうかが好みの分かれ目だろうなぁ……。
魔法型はManaが不足しがちだけど、料理でMeat Saladが量産できるようになれば少しはマシになる。錬金でMana Posion Sも作れるけど貴重品なので使うのは慎重に。3つ目の街まで行けばNPCからMana Potion Sが買えるので使い放題にはなる。
魔法型は特に、自前ヒールがバカみたいな威力してるので攻撃スキルの次に真っ先に取得したら良いと思う。Health Potionとは縁がありません。色々とガバガバなゲームなんで楽しむ気持ちが大事ですね。elonaと一緒。
本気になって攻撃スキル取得したら物理だろうと魔法だろうと単身でダンジョン吹っ飛ばすことも簡単に出来ると思うしその方が明らかに早いんだけどモンスター引き連れた方が個人的には楽しいと思う。
疑問点として、物理型だとパーティヒールをどうやって用意したら良いのかがわからなくて気になっている。2個目の街の周りのクエストで、2人目の操作可能キャラが報酬として手に入るのでそいつを魔型の回復屋に育てたら多分どうにかなるのかな?
ちょっと締まらないけどそんな感じ。個人的には好きなゲームなのでハマった人がいたら参考になれば幸い。まぁほんと好み分かれるだろうけどなぁ……。