ブログを作っては消すのやめろ

ゲームの記録とか、稀に読んだものとか用です。

20220108 真昼の暗黒(フリーゲーム)

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こんにちは私です。画像は・・・・・・・・・・何も言いません。マジで本筋に関わってこない他愛もない会話を最初の方から2枚だけ添えておきます。

添えた画像は真っ暗になってしまいましたが、背景画像が多いので別に終始こんなに真っ暗なゲームというわけではではありません。……内容の色に目を瞑れば、ですけれど。

 

summertimeinblue.net

公式サイトのURLを貼っておきますが、何もかもが素晴らしくありとあらゆる角度から不意打ちで心を抉ってくるので、公式サイトすら見ないでプレイしてほしいくらい。

それでもプレイする前に知っておくべきシステムは多分これかなー、と思うので公式から貼っておきます。これ以外の情報は無くても困らない(困らなかった)。

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これだけが知っておくべき事項ですが、視点については特にどちらを先に読むのがオススメということはありません。どうせ後で両方読むことになるので、適当に答えて始まった方をひたすらに読み進めていけば良いでしょう。ただ、わざわざ1エピソードずつ交代に読んでいくのだけは、個人的にオススメしない。

 

公式ページを軽くスクロールしたりふりーむの公式スクショを見たりして、ゲームの雰囲気が気に入ったり、あるいは陰鬱なゲームが好きならプレイして間違いないと思います。「陰鬱」なんて陳腐な言葉で表現していいものなのか私には判断しかねるのですが……。

ちなみに、作者様はかの『ベオグラードメトロの子供たち』(Steam)と同作者です。こちらも前から気になっていたのですが、ますます興味が湧いてきました。というかこの作者様の作品は全部やると思います。

 

一つだけ注記しなければならないことがあるとすれば、『真昼の暗黒』は公式表記通り間違いなくR-15。いや、でもR-15で済むのか……? R-18じゃないかこれ……?

でも私も自分の当時を思い出すと──過去を思い出すなんて行為にどれくらい意味のある事なのかは脇において──18歳になる前からこういう作品を貪るように見ていた気がします。(いわゆる「鬱ゲー」を漁っていただけで、R-18指定はどこにもなかったけれど。)それで私の人格が歪んだかと言えば、特に歪まなかったでしょう。だって私は生まれ落ちたその時から既に歪んでいたのですから。だから、年齢も何も気にしないでプレイしたら良い。もしこのゲームが好きだと思ったなら、あなたはそういう運命だ。

そしてもし15-17歳当時の私がこの作品をプレイしていたら、『真昼の暗黒』は間違いなくその私にとってのタオルケットをもう一度になっていた。

20211230 よいお年なんてこの世に無いんだよ!!!!!

こんにちは私です。睡眠!!! 睡眠睡眠睡眠!!! うつ病!!! 突然の抑うつ!!! お前ええええええええええええええええええ!!!!! そんな感じで日々を過ごしております。死にます。うつ病患者によいお年なんてものは存在しないんだよド畜生が!!!

 

今思えば今年は激動の一年でありました。2017年12月から今年の6月までにずっと何があったのか書き終わってないなそういや。まあそれも解決したのでとりあえず趣味とかやってみたかったことに専念。以降はボイトレ。歌。TRPG。もうひたすらに声とTRPG

思いっきり羽を休めてぐでーっとしながらだんだんと脳機能も回復し、10月末にTRPGを始める。卓を入れすぎて死ぬ。初心者あるあるである。

 

通過卓の感想とかをふせったー以外に書くのは憚られるし、ボイトレの成果とかもアップロードする気はない(というか人様に聞かせられるレベルじゃない)ので日記に書くことがマジで無い。

ただまぁ、元気に暮らしています。日記の更新はしたいときにします。

 

それでも今日は超久々にWikiを更新しました(今年の1月ぶり)。偉い。

なんかせめて年末に1回くらいはやらなくてはみたいな謎の自分ルールがある。

皆様には良いお年がありますように。うつ、来年は軽くなるといいなぁ……。

20211127 近況報告(忙しい)

忙しい。

 

こんなに忙しかったことマジで過去にこれまで無かったんじゃないか? ってくらい良い意味で忙しいです。今日はこの数ヶ月の近況を綴っておきます。

 

あとこれ定期的に書いてるんですが、ここ元々ゲーム紹介ブログとか読んだものとかの話する場所じゃなくて、単にうつ病患者がその日あったことを淡々と書くだけの場所だったんです。久々にそういう使い方をします。

 

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20211003 HOUSE(ゲーム名)

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こんにちは私です。画像は追い回されている私です。ゲーム的には死亡確定の局面です。この家は夜になると家が化物だらけになります。

 

このゲームはホラーゲームという建前のRTAです。グロ表現は一応あるんですが、割とギャグっぽいグロさというか、あまり怖がらせに来てる感じでは無いです。

HOUSEというゲームの本性は明らかに家族全救出RTAでして、行動をゴリゴリに最適化して動き続けないと家族の誰かが死にます。一番ピークの時間帯までって猶予時間15秒あるのかな……。ルート構築したりするのが凄く面白かったです。

そして普通に謎解きが良く出来てて、単純なのに解けた時の快感が凄まじい。

 

私のプレイでは、母・姉・犬(家にはそれしかいない)の全員を生存させ、かつ24時に現れるボスを倒してのエンディングまでは自力で行けました。さあようやくグッドエンド……と思ったけどそれっぽい結末にならないのであれー?ってなって調べてみたらこれエンディング結構色々あるんですねえ!!!単に家族生かして24時のボスに勝てば終わりってわけじゃないんかーい!!!

他エンディングは条件が分かりづらすぎて自力で辿り着くのは無理ゲー感があり(というかこれ以外に何か終わり方があるという発想自体が頭に浮かばなかった)、作者自身も一人で解くのを想定してないのでは感がかなりあるというか、実際に一番のグッドエンディングでは「自分一人でこのエンディング到達してないだろ」的なこと言われる。それでも好き。良いゲームです。

 

1個エンディングに辿り着くだけならプレイ時間数時間で済むと思うのでぜひ。24時に勝つだけなら必ずしも家族生きてる必要無いしね……。

 

以下余談ですが、短いゲームをやった時はSteamの方に何か書くことが最近多いのでこっちの日記があまり更新されてないです。それもそれでどうなんだろう……と思ったので両方書いてみるテスト。

だいたいキュレート欄では200文字しか書けないし、もう少し詳細に「楽しかった~~~」とか言いたいですし。Steamだと作品とは関係ないその日の体調とかも書けない。うん、投稿するプラットフォームダブってもやっぱり日記は書きましょう。

今日は夕方まで体調悪かったのですが、散歩に行ったりゲームをやったりしてどうにか体調を上げて短いのを1本やれました。良いことだと思うので色々続けていきたいです。

 

Save 25% on House on Steam

20211002 OMORI (3) 完

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私です。画像は死んだ目の主人公です。非常に親近感が湧きます。

 

隠しルート完走、ただこちらには専用エンディングは存在しません。このルートではゲーム内の顛末が少し変わり、エンディングはTrueでもBadでもないものに行くしかない、のですが……

 

作り込みやっべえ・・・・・・・・・・・・・・・・

 

まぁ……イカれてますよね、一言で言って……。

 

隠しルートの最後の方、流石に何をしたら進めるのか分からずどうしようもなくて攻略サイト見たんですが……。

それで「は??????????」ってなったんですよ、具体的な内容は言わないんですけど……。

かなりボカして言うと、100人に1人くらいは発見できるのかなぁ?みたいなイースターエッグが死ぬほど仕込んであって……。おびただしい量……。

お前それマジで言ってる……?みたいなレベルの量で……お前マジ……。

UndertaleのGasterみたいなのが無茶苦茶に仕込まれててマジでさぁ……。

(※GasterはUndertaleの隠しキャラで、1プレイ毎に1/1000の確率で遭遇できる。ゲーム内にセリフは無く話しかけると消えてしまう。彼自身の言葉はチートしなければ見れないため、ネタバレにならないと考えて名前を表記している。Gaster関連のイベントは他にも存在するが、いずれも低確率なため通常プレイで見るのは現実的でない。)

Gaster関連は確率低すぎるんでチートしないと基本見れないじゃないですか……。

このゲームの隠しイベントというかなんというかは、条件満たせば100%作動するんですけど普通気付かない……。気付かないことが実質的にGaster並の確率になってる……。

でも一覧を見て「あ???え???ゲーム中にそんなたくさんあったの??????」ってなりましたよね……怖すぎ……。

ちなみにイースターエッグについてはほぼ全部「ゲームの先の展開をちょろっと見れる」という内容なので気にしなくていいです……。

 

ただ、イースターエッグのいくつかにそれ使わないと見れないイベントがあるんですよね……。特に隠しルートの最後の方に繋げてくれるやつ……。なのでそれを回収したりしました……。このイースターエッグは知らないと絶対見れない……。

 

色々調べて気になるところは全部見たんですけど、隠しルート自体の作り込みも含めて何もかも本当にイカれてますよね……。

 

このルートには専用エンディングが無いのと、ドア閉める必要があるので(後述)、プレイ感やクリア後の余韻とかは正規ルートの方が好きなんですが、隠しルートも本当に見てよかったですね……。RPG部分長すぎてちょっとつらかったけど……。

Undertaleというよりはマザーなのかな、という感じのゲーム。ほんとマジでやって欲しい・・・・・・・・・・・・・・・・・・。

英語読めないと難しいんですが本当の本当に良いのでマッジで是非・・・・・・・・。

 

ただ一つだけ、これはネタバレに極力ならないようにボカして書くんですが、ドアを開けるか閉めるかの選択肢が出てきた時には絶対に開けてください。

閉めると隠しルート突入してエラいことになります。一度でも開けないとその時点で正規ルートから離脱します。ストーリーや諸々が何もかも完全に意味不明なままただのJRPGをやるハメになるので絶対にオススメしません…………。

普通にやっちゃいそうな人が多いのでこれだけは書いておくことに……。

 

"PROLOGUE" を過ぎるまでは少しダルいかもしれません。でもどうか "THREE DAYS LEFT" まではプレイして欲しいんです……。良いゲームなんです本当に……。マジで……。

願わくは良いOMORIライフを……。

 

OMORI on Steam

20210919 OMORI(2) TrueEnd

いやマジなんなんですかこれ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

 

 

バレになるんで・・・・・・・・・・何も言えないんですけど・・・・・・・・・・・・・・・・このゲームほんとマジ・・・・・・・・・・・・・・・・・・

twitterに書いたこととほとんど同じこと言うかもしんないけどさぁ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・なんだこれ・・・・・・・・・・・・・・・・・

いくら鬱ゲーだからってやっていいことと悪いことがあるだろ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・あといくらゲームだからってやっていい演出と悪い演出があるだろ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・半バレ→[そういうことするの君・・・・・・・・・・・そういう・・・・・・・・・・・・・今までそういう素振り見せてこなかったくせに、終盤でいきなりそういう・・・・・・・・・・・・・次から次へとすっごい畳み掛け・・・・・・・・・・・・・・・・・・]

 

いやマジで・・・・・・・・・・・・・言葉出ない・・・・・・・・・・・・・

 

ありえん・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

 

私は鬱ゲーマーなので・・・・・・・・・・・・・・・本当に良い鬱ゲーというのはどういう鬱ゲーなのかを知っているのですが・・・・・・・・・・・・・そういうのはだいたいこういう風になるゲームです・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

「お前いくらなんでもやっていいことと悪いことがあるだろ」って頭抱え込むようなゲームはそれが素晴らしい鬱ゲーである証拠です・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

 

いやお前・・・・・・・・・・・・・ほんとマジでさぁ・・・・・・・・・・・・・マジ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

 

なんか・・・・・・・・・いや・・・・・・・・・・・・お前マジでそういうことする? マジで言ってる? マジでやる? それ・・・・・・・・・・・

「お前それマジでやる?????????????」って何回思ったかわからんよね・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。

お前・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。

 

いやマジで正直な話をするとRPG部分は死ぬほど長いんだけどさ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・でもそんなのもうどうでもいいんだよね・・・・・・・・・・・・・・・ヤバすぎて・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

というかゲームがマジでヤバいから長いRPG部分を普通に終わらせられたんだよね・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・だって見たいじゃん・・・・・・・・・・続きが・・・・・・・・・・・・・

 

もうほんとマジでさぁ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

 

 

ここまで語彙喪失したのマジで死ぬほど久々の経験かもしれん・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

 

 

RPG部分が長いのだけが本当に難点ではあるんだが・・・・・・・・・・・・・

あーあれだな・・・・・・・・・・・タオルケットシリーズとかだと思っておくと良いなここらへんは・・・・・・・・・・・・・・・・・・というかタオルケットの戦闘の虚無さに比べたらOMORIの戦闘は普通にRPGしてるから全然良いんだよな・・・・・・・・・・・・・・・・面白いよ普通に・・・・・・・・・・・・・・・・

 

プレイ時間はネタバレになるから言わんが長い・・・・・・・・・・まぁ長い・・・・・・・・・。

英語そこそこ早く読めないとキツいのはたしかなんだけど英語読めるならやった方がいい・・・・・・・・・・・・

というか逆に聞きたいんだけど・・・・・・・・・・・・英語読めるのにOMORIやってない人って何のために英語勉強したの? そんな感じ・・・・・・・・・・・・・・・。

 

買って・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。

 

OMORI on Steam