ブログを作っては消すのやめろ

ゲームの記録とか、稀に読んだものとか用です。

20200512 クズの本懐読み返しなう

私です。画像とかは特にありません。クズの本懐を読み返しました。それだけです。

最近マジで物理媒体のものを摂取してねえ~~~~となったのでとりあえず再読からやっていくことにしました。相変わらず最高でした。何回読んでも良いんだ。以上です。

 

AoE2DE、生活習慣が壊れてから練習出来なくなっておりもう1週間が経とうとしています。練習出来ないだけでなく、技能は劣化するのが速いのでとてもつらい。速い所復帰したいです。あとヴァルハラも最近やってる。やりたいけど体調的に出来ないことが多すぎる。

20200507 AoE2DE (4) 急騰

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こんにちは私です。いい加減実践行けって話なんですが目の前に山があると山頂に布陣したくなる性格なのでいかんせん。(この後諸葛亮に切られる)

かといってメダル取りたかっただけというわけでもなく、私はSC2やってた頃から中盤以降の内政が凄く苦手でした。克服しきれないままやめちゃったなという感じがあったのでせっかくなので練習しました。AoE2の内政は死ぬほど操作量使うのでやって良かったと思っています。本当は何回やっても金取れるべきなんだけど流石に実践行きたい。

 

2日ほどうつでくたばっていたのですが今は少しどうにかなっている気がします。気がするだけ。度し難い。

 

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20200504 AoE2DE (3) 高速城主

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こんにちは私です。兵法の高速城主のゴールドメダルを取りました。以上です。マジでそれ以外書くことがありません。

 

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暗黒内政(初期経済)でゴールド取るまで練習してないと絶対無理でした。頑張ってどうにかしました。勝ちました。

キツいです。冗談抜きでキツいです。(575)

 

完全に心が灰になってマジでそれ以外に思うことがありません。死です。

20200503 AoE2DE (2) 暗黒内政

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こんにちは今日も私です。AoE2DEをやっています。

どうしても8分が切れなくて死ぬほど暗黒内政をやっていました。暗黒内政というのはAoE2で試合がスタートした直後の「暗黒の時代」から次の時代に移るまでに必要な10分弱の一連の操作で、ここをスムーズにやれるかどうかでゲームが多分相当左右されます。

10分切りは割とすぐに達成できたもの、そこから8分切るまで詰めるのに朝から晩までかかりました。RTS、だいたいこういうゲームがち。

AoE2は最初の内政にかなりMicroがいるので難しいです。難しすぎて吐きそう。SC2とかいうゲームの内政がいかに単純化されていたか実感してる。羊が死ぬ直前に新しいのを中に入れてユニットの動きを効率化したり建物との間に枠を開けてユニットが囲めるようにすることはSC2の内政では求められませんでした。戦闘では要る。

8分半までは結構速く行けたのですがそこからの30秒が本当に無理ゲーで泣きたくなった。ネットで調べて屠殺されたユニットの食料量自動減少を知ってようやく詰まった。キツい。ヤバい。

RTSをやっていたアドバンテージは正直言ってグルーピングのやり方に慣れていること以外全く感じられない。無茶苦茶キッツいゲーム。

まだ内政出来るようになっただけなので頑張って戦闘まで行きたい。あわよくば研究まで行きたい。というか実践では相手からのハラスを受けたり偵察を相当しながらこれをやらなきゃいけないわけでやっていける気がしない。10割の内政を10回に3回成功出来るよりも8割の内政を確実に毎回できた方が良いとは言われた。実践的には8割を目指していきたい。実践まで行ければ。行ければ。RTSは楽しいけど辛い。

20200502 とりあえず充実した一日だった

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私です。マジでただの日記です。そういう日もある。というかそういう日の方が本当は多い。月数回しか日記書けなくなったのは割と最近のことなのじゃ。

ねんがんの AoE2DEを てにいれたぞ!というわけで一番最初のチュートリアルのキャンペーンだけクリアした。

 

少し触ったSC2との違い所感:

・操作がほぼ共通なので凄く入りやすい

・Mineral(AoE2の木材と食料に相当)が2種類に分かれていて、特に食料は最初にあるものを使い尽くすと自分で畑を建てないと採取できないというのが新鮮だった

・Mineralの採取量に上限がないので(SC2では一定以上資源を取り尽くすとどんな方法を用いても資源が採取出来なくなる)、中盤以降の資源地を巡る展開がかなり違ってきそう

・畑を建てれば建てた分だけincomeが増えるのでマップコントロールを取れるか取れないかで雪だるま式に差がつきそう。上と合わせてbase数でなくマップコントロールで資源を取りにいく感じなのだろうか

・Gas(AoE2の石と金に相当?テックツリー関係資源)にどの程度ワーカーを配分するかは頭を悩ませる問題だったけど、MineralもGasも種類が倍あるので凄く難しそう。そして個別操作が必要なので内政面でのタスク量がSC2より遥かに多い。ワーカーのラリーポイントを頻繁に変えないとロスになるのがキツい

・ゲームスピードはSC2よりゆったり目、というかSC2の速度が異常(友人談)

・ランダム性あるのも新鮮だったけどWC3(未プレイ)にもランダム性あるのでこれもSC2が特殊な方

・戦闘がSC2より楽しい(個人的な意見)

・オーダーの幅が非常に広そうで楽しそう

・裏を返すと物凄い種類のrushがあるはずなのでヤバそう(ただどこのゲームもそう)

・テックツリーが広くて泣きそう、偵察キツそう

 

次はとりあえずひたすら練習モードをやる。2時間やったので初心者まであと48時間!!!!!!!!!!!!!!(50時間で足りなさそう)

あと他のゲームとかも結構やった。やらなきゃいけないことも少しやった。よかった。

雑な日記を増やしていく。

20200421 ハルスベリヤ叙事詩2 (13) 祖国から出て来ないでくれ

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私です。画像は独裁官アメイニンです。独裁権の可決により私の銀行口座に3億円が給付されます。

 

いつものように難易度ハード、ジンギスカン縛り、そしてあるユニットも縛り。近習ではない。

 

※バージョン1.20dでプレイしています(大イスマンには死ぬほど重要)

 

  • その前にちょっとこれからの日記について
  • あるいは軍隊自体が城塞、難攻不落の大イスマン
  • イカれたメンバーを紹介したいが、イスマン人はあまり自他を区別しない
  • 一回詰んだよ
  • 二回目の世界線、正しき初動 1~15ターン
  • "奴" 加入
  • 15ターン以降 ~ファナスさんは迷惑かわいい~
  • VS XXXXXXX
  • VS YYYYY
  • ONE MORE EXTRA: ZZZZ・ZZZZ
  • エンディング
  • 余談
  • 白砂糖の後に気付き、この前書き忘れたこと
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20200422 将棋ウォーズ2級になりました ─わかる!うつ病の恐怖─

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私です。将棋の日記は久しぶりです。

うつ病により勉強の類を暫く全て諦め、将棋も完全な趣味として割り切る事を余儀なくされました。

当然ながら棋力は低迷の一途を辿り、「もう3級すら無いんじゃないかこれ」とずっと思っていたのですが、実は全然そんな事はなく普通に昇級したのですが、うつ病は私が思っていたより遥かに恐ろしいという事が分かったのでついでに書いておきます。

タイムラインにうつ病をお持ちの方や、病みがちの方が多いため、冬は寝とけという意味合いを込めて残しておきます。

 

  • 目で見てわかるうつ病の恐怖
  • 一応やっていたこと
  • 変えたこと
  • 戦績
  • 最後に
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